Enna, Enna (2024) Efektivitas layanan konseling kelompok untuk mengurangi kecanduan game online peserta didik di SMA Negeri 1 Kelapa. Undergraduate thesis, Institut Agama Islam Negeri Syaikh Abdurrahman Siddik.
![[thumbnail of Halaman Awal_2015002 2.pdf]](http://repository.iainsasbabel.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
Halaman Awal_2015002 2.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.
Download (857kB)
![[thumbnail of BAB I_2015002.pdf]](http://repository.iainsasbabel.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
BAB I_2015002.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (265kB) | Request a copy
![[thumbnail of BAB II_2015002.pdf]](http://repository.iainsasbabel.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
BAB II_2015002.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (244kB) | Request a copy
![[thumbnail of BAB III_2015002.pdf]](http://repository.iainsasbabel.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
BAB III_2015002.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (334kB) | Request a copy
![[thumbnail of BAB IV_2015002.pdf]](http://repository.iainsasbabel.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
BAB IV_2015002.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (269kB) | Request a copy
![[thumbnail of BAB V_2015002.pdf]](http://repository.iainsasbabel.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
BAB V_2015002.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (37kB) | Request a copy
![[thumbnail of Daftar Pustaka_2015002.pdf]](http://repository.iainsasbabel.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
Daftar Pustaka_2015002.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (170kB) | Request a copy
Abstract
INDONESIA:
Kecanduan game online merupakan tingkah laku yang bergantung atau keadaan terkait pada kebiasaan yang sangat kuat dan tidak bisa lepas untuk bermain game online, dari waktu ke waktu akan terjadi peningkatan frekuensi, durasi, atau jumlah dalam melakukan hal tersebut, tanpa memperdulikan konsekuensi yang berdampak negatif pada dirinya. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui efektivitas layanan konseling kelompok untuk mengurangi kecanduan game online peserta didik di SMA Negeri 1 Kelapa.
Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kuantitatif eksperimen dengan desain one group pretest posttest. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan purposive sampling, Adapun sampelnya yaitu 10 peserta didik dari kelas XI 2 dan XI 6 yang masuk dalam kategori tingginya kecanduan game online. Teknik pengambilan data menggunakan kuesioner kecanduan game online dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan uji paired sample t test.
Adapun hasil dalam penelitian ini yaitu efektif didukung oleh data hasil uji hipotesis dengan paired sample t test yang menunjukkan Ttabel < Thitung yaitu bersignifikan 0,000 < 0,005. Berdasarkan hasil tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa H0 ditolak dan Ha diterima. Artinya layanan konseling kelompok efektif untuk mengurangi kecanduan game online peserta didik.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Keywords: | layanan konseling kelompok; game online; peserta didik |
Subjects: | 300 – Ilmu Sosial > 370 Pendidikan > 371 Institusi Pendidikan, Sekolah dan Aktifitasnya > 371.4 Pendidikan Konseling, Bimbingan Murid, Penyuluhan Murid |
Divisions: | Fakultas Tarbiyah > Bimbingan Konseling dan Pendidikan Islam > Tugas Akhir Mahasiswa |
Depositing User: | Enna Enna |
Date Deposited: | 17 Jul 2024 07:10 |
Last Modified: | 17 Jul 2024 07:10 |
URI: | http://repository.iainsasbabel.ac.id/id/eprint/2161 |