Search for collections on IAIN SAS Babel Repository

تطبيق لعبة ألغاز كوسيلة تركيب الجمل العربية لطلبة الصف السادس بالمدرسة الابتدائية محمدية، سونجاي ليات Penarapan game puzzle sebagai media menyusun kalimat lengkap bahasa Arab pada siswa kelas VI Di SD Muhammadiyah Sungailiat

Amaliya, Annisa (2026) تطبيق لعبة ألغاز كوسيلة تركيب الجمل العربية لطلبة الصف السادس بالمدرسة الابتدائية محمدية، سونجاي ليات Penarapan game puzzle sebagai media menyusun kalimat lengkap bahasa Arab pada siswa kelas VI Di SD Muhammadiyah Sungailiat. Undergraduate thesis, Institut Agama Islam Negeri Syaikh Abdurrahman Siddik.

[thumbnail of Halaman Awal_2114029.pdf] Text
Halaman Awal_2114029.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (998kB)
[thumbnail of BAB I_2114029 (2).pdf] Text
BAB I_2114029 (2).pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (390kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB II_21114029.pdf] Text
BAB II_21114029.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (411kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB III_2114029.pdf] Text
BAB III_2114029.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (348kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB IV_2114029.pdf] Text
BAB IV_2114029.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (432kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB V_2114029.pdf] Text
BAB V_2114029.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (164kB) | Request a copy
[thumbnail of Daftar Pustaka_2114029.pdf] Text
Daftar Pustaka_2114029.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (295kB) | Request a copy

Abstract

ARAB :
تهدف هذه الدراسة إلى معرفة تطبيق لعبة الألغاز كوسيلة لتركيب الجمل العربية لدى طلبة الصف السادس بالمدرسة الابتدائية محمدية، سونجاي ليات، ومعرفة نتائج تطبيقها. استخدمت هذه الدراسة المنهج الوصفي النوعي. وتكونت عينة الدراسة من معلمة اللغة العربية وتسعة وعشرين طالبا من طلبة الصف السادس. وجمعت البيانات باستخدام الملاحظة والمقابلة والتوثيق.

أظهرت نتائج الدراسة أن تطبيق لعبة الألغاز يتوافق بشكل عام مع الخطوات الست التي ذكرها سيتومورانغ في ويني أبرياني، وهي إعداد الوسيلة وشرح قواعد اللعبة، وتقسيم الطلبة إلى مجموعات، وتوزيع قطع لعبة الألغاز، وإعطاء الوقت لترتيبها، ومناقشة النتائج، وإجراء التقييم. بالإضافة إلى ذلك، قدمت المعلمة التوجيه للطلبة أثناء عملية ترتيب قطع لعبة الألغاز وفقا للصعوبات التي واجهوها.

وأظهرت نتائج التطبيق أن لعبة الألغاز ساعدت الطلبة على فهم الجمل العربية وتركيبها بسهولة أكبر، وزادت من اهتمامهم ونشاطهم وحماسهم وشجاعتهم، وساعدتهم على تذكر ترتيب الكلمات والتعاون فيما بينهم. ومع ذلك، لا يزال بعض الطلبة يواجهون صعوبات في قراءة الكتابة العربية وتذكر المفردات وفهم معاني الكلمات وقواعد تركيب الجمل. كما واجه تطبيق لعبة الألغاز بعض القيود، منها محدودية الوقت والمرافق التعليمية.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Keywords: الكلمات المفتاحية: لعبة الألغاز، الوسائل التعليمية، الجمل العربية، تعليم اللغة العربية. game puzzle; media pembelajaran; kalimat arab; pelajaran bahasa Arab
Subjects: 400 – Bahasa (Bahasa Indonesia dikelas 499) > 490 Bahasa-bahasa lain > 492 Bahasa-bahasa Afro-Asia
Divisions: Fakultas Tarbiyah > Pendidikan Bahasa Arab > Tugas Akhir Mahasiswa
Depositing User: Annisa Amaliya
Date Deposited: 05 Oct 2026 07:01
Last Modified: 05 Oct 2026 08:17
URI: https://repository.iainsasbabel.ac.id/id/eprint/5610

Actions (login required)

View Item
View Item