Agustina, Ryandry (2021) Dampak penggunaan gadget terhadap karakter religius anak di Kelurahan Teladan, Kecamatan Toboali, Kabupaten Bangka Selatan. Undergraduate thesis, Institut Agama Islam Negeri Syaikh Abdurrahman Siddik.
Halaman Awal _1711159.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.
Download (842kB)
BAB I_1711159.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (97kB)
BAB II _1711159.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (198kB)
BAB III_1711159.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (34kB)
BAB IV_1711159.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (145kB)
BAB V_1711159.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (60kB)
Daftar Pustaka_1711159.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (135kB)
Abstract
INDONESIA:
Gadget adalah teknologi yang memiliki fungsi khusus, dan berbagai fitur yang dapat digunakan untuk membantu aktivitas sehari-hari. Dampak yang disebabkan oleh gadget ada yang berdampak positif dan ada yang negatif. Dengan berbagai dampak positif yang didapatkan manusia dari gadget, tidak sedikit pula dampak negatif yang disebabkan oleh gadget. Secara umum penggunaan gadget harusnya digunakan oleh orang dewasa, akan tetapi dimasa sekarang penggunaan gadget sudah merambah kepada anak-anak. Dengan begitu penggunaan gadget akan berdampak pada karakter religius anak, karena dengan keterbatasannya pengetahuan, dan anak merupakan peniru yang baik dengan begitu apa yang mereka dapatkan dari gadget bisa saja mereka terapkan di kehidupan sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak penggunaan gadget terhadap karakter religius anak, mengetahui cara mengatasi anak yang ketergantungan gadget dan mengetahui cara membentuk karakter religius anak yang ketergantungan dengan gadget.
Jenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif dan bersifat deskriptif. Pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi, wawancara dan dokumentasi. Data yang didapatkan dikumpulkan dan dianalisis atau ditentukan dengan teori-teori yang relevan agar mendapatkan hasil yang komprehensif (lengkap) dan kondisi yang objektif (sebenarnya).
Berdasarkan hasil penelitian, dampak positif penggunaan gadget terhadap karakter religius anak: mempermudah komunikasi, menambah pengetahuan tentang agama, mempermudah anak dalam meningkatkan ibadah. Adapun dampak negatif berupa: lupa waktu, menjadi malas melaksanakan ibadah, tidak menghiraukan panggilan orangtua, kurangnya perilaku sopan satun. Dalam mengatasi hal tersebut orangtua harus tegas dalam mengawasi anak saat bermain gadget, peringatan tentang dampak penggunaan gadget, memberi batasan waktu, mengajak anak untuk bersosialisasi dan membentuk karakter religius anak dengan metode pembiasaan, nasihat, perhatian dan pengawasan.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Subjects: | 300 – Ilmu Sosial > 370 Pendidikan > 370 Pendidikan, Ilmu Pendidikan, Ilmu Kependidikan, Edukasi, Ilmu Edukasi > 370.8 Manusia Dalam Pendidikan, Diskriminasi Dalam Pendidikan |
| Divisions: | Fakultas Tarbiyah > Pendidikan Agama Islam > Tugas Akhir Mahasiswa |
| Depositing User: | Hilda Aryani |
| Date Deposited: | 05 May 2026 09:01 |
| Last Modified: | 05 May 2026 09:01 |
| URI: | http://repository.iainsasbabel.ac.id/id/eprint/4730 |
